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不能。一旦您确认订阅就有义务按月支付有效期内欠下的所有余款。
不收,Unity 不会收取任何版权费用,同时也不会针对使用 Unity 创作的作品按件收费或要求收益分成。
您可以预付 1 年的 Unity Plus 或 Unity Pro 订阅,或按月支付。
符合此优惠活动资格的组织会自动获得额外的存储空间 - 无需执行任何操作即可激活。
是的。 要使用 Unity Plus,您在过去 12 个月内筹集的收入或资金必须少于 20 万美元。
是的。您完全拥有使用 Unity 所创作内容的所有权,即使您取消订阅也是如此。
是的,您可以通过 Unity ID 将订阅升级到更高的可用级别。升级将重新计算计费周期,原有周期的余额将转入升级后的新订阅付费。
是的,除非您在下次计划续订日期前更改 Unity ID 中的续订设置或计划选项,您的订阅将自动以与原始订阅相同的付款频率条款进行续订。
如果您的订阅最初包含不同的续订选项,您将在订阅期间继续拥有这些选项。
请注意:采用每月续订选项的年度预付费 Plus 套餐将按月自动续订,而不是按年预付费除以 12 的费率。可在您的 Unity ID 中更改续订设置,采用年度预付费方案。
要构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia 和 Microsoft Xbox),需要有效的 Unity Pro 订阅(或由各自平台持有者提供的首选平台许可证密钥)。此外,您还需要得到每个平台持有者的批准,才能为其平台开发内容。有关更多信息,请直接联系他们。