Unity Enterprise

目標達成をサポートするためのカスタマイズされたソリューションを提案する21人以上のチーム向けのプラン

チームのニーズに合わせたプラットフォーム

あなたのチームを成功に近づけます

Enterpriseはプレミアムサポート(英語のみ)を含んでいます。Unityの経験豊富なエンジニアが技術的な問題を迅速に解決します。トレーニングによってあなたのチームのスキルを向上させ、素晴らしいゲームを作ることに注力させられます。

最高の効率を実現するための最大限のコントロール

ソースコードアクセスはあなたのチームにUnityを必要に応じて自由にカスタマイズできる可能性を提供します。エンジンの好きな部分を改良して、他に類を見ないゲームや、限界を超えたパフォーマンスを実現してください。

チームにぴったりのプランをどうぞ

開発チームはいつだって流動的。なのでUnityのサブスクリプションも同じにしました。Enterpriseサブスクリプションをご利用のお客様は必要に応じてライセンス数を絞ることができます。

Unityのすべてとつながる

Unityのハイエンドなエンジンが2D・3Dのあらゆるゲームの開発とすべてのプラットフォームへの展開を促進します。無制限のCloud Buildストレージで効率よく開発を進めることも、カスタマイズされたAnalyticsソリューションによってプレイヤーのエンゲージメントを向上させることも可能です。

業界をリードする マルチプラットフォーム対応

プラットフォームは急激に変化していくものです。Unity の特徴的なマルチプラットフォーム対応は、より多くの人々に向けてゲームを展開していく時に大いに役立つことでしょう。ゲームを無料で、素早く、多くの対応プラットフォームへ。続々と追加される対応プラットフォームのご利用も保証されています。

iOS
Android
Tizen
Windows
Windows Store Apps
Mac
Linux/Steam OS
WebGL
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox One
Wii U
Nintendo 3DS
Oculus Rift
Google Cardboard
Steam VR
Playstation VR
Gear VR
Microsoft Hololens
Daydream
Android TV
Samsung SMART TV
tvOS
Nintendo Switch
Fire OS
Facebook Gameroom
Apple ARKit
Google ARCore
Vuforia

大きな組織の一員として質問がありますか?

Unity技術チームの地域担当が喜んでお手伝いさせていただきます。

その他のエンタープライズ向けソリューション

教育機関

建築・エンジニアリング・建設(AEC)

ギャンブル

我々は独自のインスペクターとプロパティドロワーをエディター拡張として用意して最大限活用し、デザインとアートのワークフローをスピードアップすることに大成功しました。

Adam Brennecke

上級プログラマー, Obsidian Entertainment

数日で私たちは実際に動くプロトタイプと、ちょっとしたレベルエディターを手にすることができました。さらに2週間後、私たちはゲームのファースト・バージョンを社内でお披露目することまでできたのです。

Geneviève St-Onge

ブランド・マネージャー, Square Enix

Unityの素晴らしいところは、何がうまく行って何がうまく行かないかがすぐに分かって、とても速く繰り返せることです。

Jason Chayes

プロダクション・ディレクター, Blizzard Entertainment

以下のお客様をはじめ、何千ものユーザーが満足されています。

よくある質問

ボリュームディスカウントは受けられますか?

Unity へロイヤリティを支払う必要はありますか?

エンタープライズ サブスクリプションでシート数を変更できますか。

Unityを検索

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.