Unity for Enterprise

팀원 수가 21명 이상인 조직은 유니티가 제공하는 커스텀 솔루션으로 개발 목표를 효율적으로 달성할 수 있습니다.

팀의 다양한 필요를 충족할 수 있는 최적의 플랫폼

팀을 성공으로 이끄는 엔진

기업을 위한 Unity 구독에는 프리미엄 지원에 대한 액세스가 포함됩니다.

완벽한 제어를 통한 효율성 극대화

소스 코드에 액세스할 수 있어 회사의 창조적 요구에 부합하도록 유니티를 구성할 수 있습니다. 엔진의 거의 모든 부분을 혁신하고 자체적으로 개발한 기능을 통합하여 뛰어난 효율성으로 독특한 게임과 콘텐츠를 만들어보세요.

필요에 따른 플랜 조정

일반적으로 유동성이 큰 개발팀에 맞추어 유니티 구독 플랜 역시 동일한 수준의 유동성을 갖추었습니다. Enterprise 구독자는 조직의 상황이나 니즈에 맞추어 구독 플랜의 시트 개수를 변경할 수 있습니다.

유니티의 모든 것을 활용 가능

Unity는 아름답고 매력적인 3D 및 2D 게임을 제작하는 데 완벽한 플랫폼입니다. 툴과 서비스를 통해 귀하의 팀은 고품질의 실시간 컨텐츠를 효율적으로 제작하는 데 필요한 모든 것을 확보할 수 있습니다.

업계를 선도하는 멀티플랫폼 지원

유니티의 멀티플랫폼 지원과 함께 빠르게 변화하는 플랫폼 환경에 현명하게 대처하세요. 유니티와 함께라면 플랫폼의 경계를 넘어 여러분의 게임을 더 많은 플레이어에게 전달할 수 있습니다. 지원하는 모든 플랫폼에 무료로 빠르게 배포하세요. 또한, 앞으로 공개될 유니티 빌드 옵션을 제한 없이 모두 이용할 수 있습니다.

iOS
Android
Tizen
Windows
Windows Store Apps
Mac
Linux/Steam OS
WebGL
PlayStation 4
Xbox One
Wii U
Nintendo 3DS
Oculus Rift
Google Cardboard
Steam VR
Playstation VR
Gear VR
Microsoft Hololens
Daydream
Android TV
tvOS
Nintendo Switch
Fire OS
Facebook Gameroom
Apple ARKit
Google ARCore
Vuforia

규모가 큰 팀의 멤버로서 궁금한 점이 있으세요?

유니티의 지역 담당자가 도와 드립니다.

유니티의 다른 Enterprise 솔루션

교육

AEC

사행성 콘텐츠

저희가 직접 개발한 커스텀 인스펙터와 프로퍼티를 도입하여 유니티 에디터의 확장성을 최대한 활용해왔지요. 덕분에 디자인과 아트 워크플로가 훨씬 빨라졌습니다.

Adam Brennecke

선임 프로그래머, Obsidian Entertainment

겨우 며칠 만에 기능적으로 동작하는 첫 번째 프로토타입과 가벼운 수준의 에디터를 만들어냈습니다. 그리고 2주가 지난 후에는 스튜디오의 모든 직원에게 게임의 최초 버전을 선보일 수 있었죠.

Geneviève St-Onge

브랜드 매니저, Square Enix

유니티를 사용해서 정말 좋았던 점 하나는 바로 반복 작업이 무척 빠르다는 것이었습니다. 덕분에 무엇이 통하고 무엇이 통하지 않는지 정말 빠르게 알아낼 수 있었죠.

Jason Chayes

프로덕션 디렉터, Blizzard Entertainment

수천에 이르는 행복한 고객들... 그 일부를 소개합니다.

자주 묻는 질문

대량 구매 할인 혜택은 어떻게 받을 수 있나요?

유니티에 로열티를 지불해야 하나요?

Enterprise 구독 플랜에서 시트 수를 변경할 수 있나요?

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