Unity Personal

입문자, 학생 등 Unity를 체험해 보고자 하시는 분들에게 추천합니다.

무료

신용카드 필요 없음

자세히 알아보기

시작에 필요한 모든 것을 두 손에

Unity Personal은 처음이거나 취미로 게임 개발을 시작해 보려는 사람에게 딱 맞습니다. 모든 핵심 게임 엔진 기능을 비롯하여 지속적인 업데이트, 베타 릴리스, 모든 퍼블리싱 플랫폼을 이용할 수 있습니다.

개발 시작하기

사용 방법과 개발 방법을 안내하는 수많은 튜토리얼과 이미 만들어진 에셋을 활용할 수 있을 뿐만 아니라 매우 유연한 에디터와 직관적인 워크플로를 통해 프로토타입 제작에서부터 전체 제작에 이르기까지 게임 개발의 모든 것을 수행할 수 있습니다.

최신 기술 사용

지속적인 업데이트를 통해 최상의 그래픽, 오디오, 애니메이션, 물리 현상을 구현하는 데 필요한 최신의 고급 기능을 활용하여 게임을 개발해 보세요. 게임 제작에 필요한 모든 것이 여러분의 손에 있습니다.

다양한 버전으로 배포

다양한 기기에서 사용할 수 있게 하세요. Unity를 이용하면 제작을 완료한 이후에 한번의 클릭으로 모바일, VR, 데스크톱, 웹, 콘솔, TV 등 다양한 플랫폼에 맞는 버전으로 배포할 수 있습니다.

Unity 생태계를 활용하세요

자습서

사용 방법을 자세하게 안내하는 무료 튜토리얼, 라이브 온라인 교육, 온라인 기술 자료, 설명 문서를 통해 Unity를 익혀보세요.

모든 자습서 보기

Asset Store

프로젝트를 시작하는 데 큰 도움이 되는 수많은 종류의 무료 및 유료 콘텐츠가 준비되어 있습니다. 필요한 게 무엇이든 에셋 스토어에서 그 답을 찾을 수 있습니다.

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커뮤니티

세계에서 가장 크고 가장 열정적인 창작자들로 구성된 그룹의 일원이 되어보세요. Unity 포럼과 답변 사이트를 통해 궁금한 것을 해결하세요.

커뮤니티로 이동

Unity 커넥트

전문 네트워크이자 인재 발굴의 장인 Unity 커넥트에 가입하세요. Unity 커넥트는 Unity 창작자가 자신의 작품을 선보이거나 열정적인 다른 창작자를 찾는 공간입니다.

Unity 커넥트 가입

Personal 다운로드

완전히 무료이며 로열티나 신용카드가 필요하지 않습니다. 직접 제작한 콘텐츠의 소유권은 본인에게 귀속됩니다.

핵심 엔진 기능, 지속적인 업데이트, 베타 이용권 이외에 Unity Personal에 포함된 기능:

  • 핵심 애널리틱스
  • 애즈
  • 인앱 구매
  • 클라우드 빌드
  • 멀티플레이어: 20명의 동시 접속 사용자
  • 모든 플랫폼

참고: Unity Personal에는 일부 제한 사항이 있습니다.

귀사의 연간 총 수익이 미화 10만 달러를 초과하거나 미화 10만 달러를 초과하는 펀드를 모금했을 경우에는 프로토타입 제작을 포함한 모든 작품 개발에 Unity Personal을 사용할 수 없습니다. 참조: 최종 사용자 라이선스 계약. 에 명시된 대로 Unity Personal을 사용할 수 업습니다. 이러한 경우에는 수익 상한이 없는 Unity Plus 최대 미화 20만 달러의 연간 수익 또는 Unity Pro 수익 또는 자금 조달 상한 없음

Personal 무료 체험

궁금한 점이 있나요? 많은 답변을 다음에서 찾으실 수 있습니다. 구독 FAQ

더 많은 기능이 필요하세요? 출시할 계획이신가요?

Unity Plus 구독하기

Unity Plus는 상상을 현실로 구현하고자 하시는 분들을 위한 고급 기능을 포함하고 있습니다. Unity Plus 기능:

  • 스플래쉬 스크린 커스터마이징
  • Pro Skin UI
  • 애즈 및 인앱 구매
  • 고급 애널리틱스
  • 퍼포먼스 리포팅
  • 모든 플랫폼
  • 클라우드 빌드: 우선 대기열
  • 멀티플레이어: 50명의 동시 접속 사용자
  • 유연한 시트 관리

Unity의 가장 큰 장점 중 하나는 바로 활발하게 활동하는 수많은 사용자들, 놀라울 정도로 다양한 도구와 익스텐션, 셰이더, 이펙트 및 게임을 빌드할 수 있는 시스템이죠.

Ragnar Tørnquist

창립자, Red Thread Games

Unity Editor는 강력하고 즉각적인 편집 기능으로 정평이 나 있죠. 덕분에 게임 개발에 필요한 특정 레이어를 간단히 설정하는 동시에 레벨까지 빠르게 배치할 수 있었습니다.

Massimo Guarini

창립자 겸 CEO, Ovosonico

팀의 모든 구성원이 간단히 사용할 수 있는 용이성과 쉬운 크로스플랫폼 제작이 완벽한 조합을 이룬 점이 Unity를 선택한 확실한 이유죠.

Peter Pashley

게임 선임 개발자, ustwo

자주 묻는 질문

Personal 플랜으로 상업용 콘텐츠를 개발해도 되나요?

Personal도 정기 업데이트가 제공되나요?

Unity에 로열티를 지불해야 하나요?

Personal로 만든 콘텐츠는 제 소유인가요?

Unity 검색

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