Unity Enterprise

Для студий, в которых трудятся более 20 человек, мы предлагаем специальные решения, помогающие достигнуть поставленных целей.

Платформа, настроенная именно под нужды студии

Распределяйте роли и вперед, к успеху!

В версию Unity Enterprise входит поддержка класса Premium Support. Наши опытные инженеры быстро решат любые технические вопросы. Обучайтесь, оттачивайте свои навыки и экономьте время, чтобы создавать успешные игры.

Полный контроль и максимальная эффективность

Доступ к исходному коду позволит вашим разработчикам настраивать Unity в соответствии с нуждами проекта. Меняйте практически любой компонент движка, реализуйте свои собственные функции, создавайте уникальные игры и приложения с непревзойденной эффективностью.

Настраивайте свой тарифный план

Число специалистов на вашем проекте меняется — как и ваша подписка на Unity. Подписчики Unity Enterprise могут менять количество рабочих мест в тарифном плане, исходя из потребностей организации.

Вся мощь Unity

Возможности профессионального движка Unity позволяют разработать любую 2D- или 3D-игру для любой платформы. Увеличьте эффективность разработки с хранилищем Cloud Build и оптимизируйте привлечение пользователей с помощью Unity Analytics.

Передовая мультиплатформенная разработка

Когда придет время выпуска игры, уникальная мультиплатформенность Unity позволит вам охватить самую широкую аудиторию даже с учетом быстро меняющегося мира устройств и систем. Выпускайте игру на всех поддерживаемых платформах бесплатно, с гарантированным доступом ко всем будущим вариантам сборки Unity.

iOS
Android
Tizen
Windows
Windows Store Apps
Mac
Linux/Steam OS
WebGL
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox One
Wii U
Nintendo 3DS
Oculus Rift
Google Cardboard
Steam VR
Playstation VR
Gear VR
Microsoft Hololens
Daydream
Android TV
Samsung SMART TV
tvOS
Nintendo Switch
Fire OS
Facebook Gameroom
Apple ARKit
Google ARCore
Vuforia

Работаете в большой компании и у вас есть вопросы?

Региональный представитель Unity будет рад помочь вам.

Другие корпоративные решения

Образование

Производство

Азартные игры

В процессе разработки мы расширили возможности редактора Unity, добавив свои собственные инспекторы и элементы базы данных. Это значительно ускорило работу над дизайном и художественной составляющей.

Adam Brennecke

Старший программист, Obsidian Entertainment

Всего за несколько дней мы создали первый функционирующий прототип легкого редактора уровней, и уже спустя две недели мы смогли показать остальным сотрудникам студии первую версию игры.

Geneviève St-Onge

Бренд-менеджер, Square Enix

Одно из преимуществ Unity — это возможность быстрого перехода между итерациями, позволяющая в кратчайший срок определить, какая идея сработает, а какая нет.

Jason Chayes

Директор по производству, Blizzard Entertainment

Тысячи довольных пользователей, включая...

Часто задаваемые вопросы

Имеет ли моя организация право на скидку за объем заказа?

Берет ли Unity отчисления с дохода?

Могу ли я изменять количество рабочих мест в рамках корпоративной подписки?

Искать

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.