Konzentrieren Sie sich auf Ihr Spiel. Wir kümmern uns um die Technologie dahinter.

Unity entwickelt sich ständig weiter, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was Ihnen am Herzen liegt: das Erstellen von Spielen. Mit Unity können Sie die Produktivität Ihres Teams verbessern, die Ressourcen des Studios optimieren, Produkte auf mehreren Plattformen erstellen sowie bereitstellen und Ihr Spiel schneller veröffentlichen.

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Unity macht Ihnen Folgendes möglich:

Ihr Spiel komplett End-to-end zu entwickeln

Unity unterstützt Sie während des gesamten Spielzyklus: von Entwicklung und Bereitstellung bis hin zu Marketing, Monetarisierung und Optimierung.

Mit kontinuierlichen Innovationen immer einen Schritt voraus zu bleiben

Unser Team von über 1.000 Entwicklern sorgt dafür, dass Sie Ihren Vorsprung bewahren können, indem sie ständig neue Tools, Arbeitsabläufe und Fehlerbehebungen liefern, die Ihre gesamte Produktion unterstützen.

Die Nutzung verschiedener Plattformen für die Bereitstellung

Erstellen Sie Inhalte und optimieren Sie sie gezielt für über 30 Plattformen, darunter Windows, Mac OS, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4, Oculus, Wii und viele mehr.

Kontakt zu den weltweit führenden Inhaltserstellern

Unity verfügt über die weltweit größte aktive Community von Spieleentwicklern. Millionen von Grafikern, Entwicklern und anderen Erstellern nutzen unsere Foren, Blogs und Unity Connect, um sich kennenzulernen, Fragen zu stellen und Wissen sowie Assets zu teilen.

Das Erstellen wunderschöner Grafik

Unity ist ideal für Grafiker, auch für solche ohne technische Kenntnisse. Tools wie Timeline und Cinemachine helfen Ihnen, Ihre Geschichte zu erzählen, während Funktionen wie der Visual Effect Graph, Shader-Graph und Photogrammetrie-Tools Ihnen helfen, Ihre Grafik zu perfektionieren.

Das Optimieren von Ressourcen

Verbessern Sie die Fähigkeiten Ihres Teams mit selbstbestimmten Unity-Kursen und persönlichen Workshops, um die Zeit zum Einstellen und Onboarding zu minimieren. „Unity-Entwickler“ ist laut LinkedIns Bericht zu kommenden Berufen aus dem Jahr 2017 der am siebtschnellsten wachsende Beruf in den USA.

Genießt das Vertrauen von führenden Game-Studios in aller Welt

Zynga EA Kabam ustwo Studio MDHR Ubisoft Glu Mimimi

Das alles haben wir Unity in den letzten 12 Monaten hinzugefügt:

Scriptable Render Pipeline: Was Sie wissen müssen

Lightweight Render Pipeline

Die Lightweight Render Pipeline (LWRP) bringt Höchstleistung für weniger leistungsfähige Geräte, ressourcenfressende Anwendungen wie XR und Plattformen wie Mobilgeräte.

LWRP verbessert die Leistung durch Verringern der Drawcalls, des Overdraws und der Bandbreite Ihres Spiels. Licht wird in Batches schattiert. In einigen Fällen kann die Pipeline einen Tiefen-Prepass vermeiden. Rendering geschieht mit minimalem Lesen und Schreiben auf dem Hauptspeicher des Geräts.

LWRP wird derzeit von allen VR-Plattformen unterstützt.

2D World-Building-Tools (Sprite Shape/Tilemap)

2D World-Building-Tools (Sprite Shape/Tilemap)

Sprite Shape gibt Ihnen die Freiheit, umfangreiche Freiform-2D-Umgebungen direkt in Unity zu erstellen und nach Ihren Wünschen zu gestalten, und das mit einem visuellen und intuitiven Workflow. Das Tool teilt Sprites basierend auf einem vorgegebenen Satz von Winkelbereichen dynamisch entlang Spline-Pfaden in Tiles.

Tilemaps gibt Ihnen die Möglichkeit, mit einer Kombination aus Sprites schnell 2D-Level zu entwerfen und zu erstellen, dabei haben Sie die Kontrolle über Eigenschaften wie das Ordnen von Ebenen, Tilemap-Collider und mehr. Egal, ob Sie in Ihrem Spiel quadratische, isometrische oder Hex-Tiles verwenden, Tilemap ist das richtige Werkzeug für Sie.

2D-Grafiken

2D-Grafiken

Pixel Perfect vereinfacht das Erstellen des perfekten Retro-Looks in verschiedenen Auflösungen und auf einer großen Auswahl an Geräten, und 2D-Animation bietet Workflows für Sprite-Rigging und Skelett-Animationen. Zu den kürzlich hinzugefügten 2D-Animations-Tools gehören unter anderem:

  • Pixel Perfect Camera
  • 2D Animation (mit 2D-PSD-Importer)
  • 2D IK (Inverse Kinematics)
SVG-Veröffentlichungsvorschau 2

Vektorgrafiken

Der Vektorgrafik-Importer ermöglicht es Ihnen, SVG-Dateien für Ihre Sprites zu verwenden, was viele Vorteile für Mobile-Spiele bringt: leichtere Sprites, schärfere Bilder ungeachtet der Geräteauflösung und eine einfachere Produktion, da Sie sich nicht um die Ausgabeauflösung Ihrer Sprites zu kümmern brauchen.

ARM64, Metal 2, Vulkan und mehr

ARM64, Metal 2, Vulkan und mehr

Support für die neuesten Grafik-APIs und mobile Optimierung:

  • Vulkan ist ein Grafik- und Computer-API der nächsten Generation mit hoher Effizienz und plattformübergreifendem Zugriff auf moderne GPUs in einer Reihe von Geräten, von PCs über Konsolen bis hin zu Mobiltelefonen und eingebetteten Plattformen.
  • ARM64-bit bietet Ihnen Leistungsvorteile, da 64-Bit-Android-Apps und Ihre Spiele Zugriff auf mehr als 4 GB Speicher erhalten.
  • Metal 2 läuft jetzt mit der High-Definition Render Pipeline (HDRP) und LWRP.
  • Memory-Profiler ist eine Gesamtlösung für das Profiling jeglicher Projektgrößen und bietet wertvolle Informationen für die Leistungsoptimierung.
  • Das Addressable Asset System macht App-Downloads viel kleiner, indem es Assets während der Laufzeit anfordert, wenn sie gebraucht werden.
Erschaffen Sie massive Spielwelten mit dem Entity-Component-System (ECS) von Unity

Data-Oriented Technology Stack (DOTS)

DOTS bietet „Leistung als Standard“, was es Ihrem Spiel ermöglicht, die neuesten Mehrkernprozessoren voll auszunutzen, ohne komplexes Programmieren nötig zu machen. Ihre Spiele werden schneller laufen, es werden weniger Bugs zu beheben sein und auch Ihre Mobile-Spieler und deren Geräte werden davon profitieren. DOTS enthält die folgenden Funktionen:

  • Das C#-Jobsystem zum effizienten Ausführen von Multithread-Code.
  • Das Entity-Component-System (ECS) zum standardmäßigen Schreiben von leistungsstarkem Code.
  • Den Burst-Compiler zum Erstellen von hochoptimiertem nativem Code.
Scriptable Render Pipeline: Was Sie wissen müssen

Scriptable Render Pipeline (SRP)

SRP erlaubt es Ihnen, den Rendervorgang an die Plattformen Ihrer Wahl anzupassen, um so die Leistung Ihres Spiels für spezifische Hardware zu optimieren.

Es ermöglicht Ihnen ebenfalls, die Leistung moderner Hardware und GPUs zu nutzen, ohne Millionen von Codezeilen verdauen zu müssen.

Scriptable Render Pipeline: Was Sie wissen müssen

DCC-Integration

Unity bietet zahlreiche Funktionen für nahtlose DCC-Integration:

  • Der Model Importer behält die Eigenschaften der aus Autodesk® Maya® und anderen kompatiblen DCCs exportierten physischen Kameras bei.
  • Kameras in Unity stimmen perfekt mit Kameras aus anderen DCCs überein, ohne zusätzliche Komponenten oder manuelle FOV-Berechnungen notwendig zu machen.
  • Unsere Recorder-Funktion erlaubt es Ihnen, Animationsclips aufzuzeichnen und (über FBX) in Ihre Lieblings-DCC-Anwendungen zu exportieren.
  • Nahtloser Import von Assets zwischen Produkten wie 3ds Max, Maya und Unity. Durch besser verbundene Workflows können Sie Ihre Projektänderungen gefahrlos über verschiedene Plattformen zusammenfügen.
Scriptable Render Pipeline: Was Sie wissen müssen

Cinematics (Timeline/Cinemachine)

Mit der Sammlung von Smart-Kameras in Cinemachine werden Sie nie mehr Kameras animieren müssen. Stattdessen können Sie all Ihre kreative Energie darauf konzentrieren, die Action nach Ihren Wünschen zu gestalten.

Cinemachine automatisiert das Kameraverhalten und löst dynamisch die besten Aufnahmen aus, basierend auf Szenenkomposition und Interaktion. Das Ergebnis ist die beste Aufnahme zum besten Zeitpunkt, ohne zeitraubende Optimierungen und Neubearbeitungen.

Timeline ermöglicht Ihnen, fantastische filmische Inhalte, Cutscenes und Gameplay-Sequenzen zu erstellen.

Cinemachine-Tutorial 1: Grundlagen

Shader-Graph

Shader-Graph ermöglicht es Ihnen, Shader visuell zu erstellen. Statt Code zu schreiben, können Sie Knoten in einem Graph-Netzwerk erstellen und verbinden. Jeder Knoten gibt ein sofortiges Feedback zu den Änderungen, und die einfache Nutzung lässt auch neue Nutzer ihre eigenen Shader erstellen.

Zusätzliche Dienste, die Ihren Spielen das gewisse Extra verleihen

Unity ist eine End-to-end-Spieleplattform, die es Ihnen ermöglicht, Ihr Spiel zu erstellen, zu optimieren und zu monetarisieren. Unsere Bandbreite an Diensten bietet Ihnen das gesamte Fachwissen, das Sie benötigen, um erfolgreiche Spiele zu erstellen.

Multiplay

Spielserver-Hosting von Multiplay

Ersparen Sie sich Ärger beim Hosten Ihres Spiels. Multiplay ist die am besten skalierbare und leistungsfähigste Spielserver-Hostinglösung – mit Premium-Support und Expertenberatung. Von innovativen Indie-Spielen bis hin zu Blockbuster-Titeln wie Apex Legends, PUBG und Rocket League profitieren Studios auf der ganzen Welt von der flexiblen Infrastruktur von Multiplay, einer Orchestrierungstechnologie, die mit Ihrem Spiel wächst, und unserem Team von Support-Experten, das täglich rund um die Uhr für Sie da ist.

Ob Sie nun bereits einen bestehenden Titel haben oder etwas Neues veröffentlichen wollen – wir würden Ihnen gern helfen.

Weitere Informationen

Sprach- und Textkommunikation von VIVOX

Vivox ist die leistungsstärkste Sprach- und Textkommunikationslösung für Ihr Spiel. Sie hat sich in den beliebtesten Spielen der Branche (wie Fortnite, PUBG, League of Legends und Rainbow Six Siege) bewährt, sorgt für ein optimales Spielerlebnis und fördert die Spielerbindung. Vivox ist eine einfach zu integrierende und zu handhabende Lösung, die mit verschiedensten Engins und Plattformen funktioniert.

Das SDK von Vivox ist in jeder Phase der Spielentwicklung leicht zu implementieren und bis zu 5.000 PCU kostenlos.

Weitere Informationen
Vivox
Lernen

Maximieren Sie den Lernerfolg. Minimieren Sie Ausfallzeiten.

Ganz egal, ob Sie Echtzeit-3D-Inhalte für Spiele, VR, Film, AEC, Automobile oder eine andere Industriesparte erstellen – für Ihren Wettbewerbsvorteil ist es absolut essenziell, dass die Fähigkeiten Ihres Teams auf dem neuesten Stand sind. Mit selbstbestimmten Online-Kursen und persönlichen Expertentrainings können Sie mit Unitys autorisierten und qualitativ hochwertigen Lern- und Trainingslösungen den Lernerfolg Ihres Teams beschleunigen, wo und wann immer Sie wollen.

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Revolutionäre Monetarisierung mobiler Spiele

Mit Unity setzen Sie End-to-end auf Erfolg mit schneller Ad-Integration und kompletter Auktionsunterstützung für die Formate mit den höchsten eCPMs (Einnahmen je tausend Kontakte) – wie Belohnungsvideos, spielbare Ads und AR.

Das Unity Monetarisierungs-SDK wurde eigens für die führende Mobile-Game-Plattform entwickelt und macht die ersten Schritte einfacher als je zuvor. Egal, ob Sie Werbung, In-App-Käufe, personalisierte Werbung oder eine Kombination daraus nutzen, hier erfahren Sie, wie Sie unser umfassendes SDK dabei unterstützt und wie Sie ganz schnell und einfach loslegen können.

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Monetarisierung
Nutzerakquise

Die einträglichsten Spieler akquirieren

Nutzerakquise (UA) ist für das Wachstum Ihres Spiels essenziell – und es ist wichtig, Ihr Marketingbudget optimal einzusetzen. Mit Unitys Targeting, maschinellem Lernen, Tools und dem Fachwissen über Mobile-Werbung können Sie die wertvollsten Spieler zur Zielgruppe machen und das Wachstum Ihres Spiels vorantreiben.

Weitere Informationen

Customer Success Services: Die Beratung und Expertise, die Sie für Ihren Erfolg brauchen

Wir von Unity wissen aus eigener Erfahrung, wie schwierig es sein kann, große Ideen auf den Markt zu bringen. Für den Erfolg Ihres Unternehmens und die Bewahrung seines Vorsprungs kann es entscheidend sein, zur richtigen Zeit auf die richtigen Ressourcen zugreifen zu können, die die Geschäftsziele unterstützen. Unsere Customer Success Services helfen Ihnen, Kenntnis- oder Kapazitätslücken zu schließen und das Potenzial unserer Plattform voll auszuschöpfen.

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Fordern Sie gleich Ihre kostenlose Testversion an und schließen Sie sich unserer Unity-Community an, um erstklassige Spielerlebnisse zu erstellen. Sie können auch eine individuelle Demo-Vorstellung mit einem unserer Gaming-Experten vereinbaren.

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