Concentre-se em seu jogo. Nós cuidamos da tecnologia.

Unity está em constante evolução para que você possa se concentrar no que mais importa: fazer jogos! Com Unity, você pode aumentar a produtividade da equipe, otimizar os recursos do estúdio, criar e implementar em múltiplas plataformas e lançar seu jogo o quanto antes.

Saiba mais Assista ao nosso lançamento mais recente

Com Unity, é possível...

Desenvolver totalmente seu jogo, do começo ao fim

Unity está presente durante todo o ciclo do jogo: desde o desenvolvimento e implementação até o marketing, monetização e otimização. Você se concentra em fazer o jogo e nós cuidamos do resto.

Fique sempre à frente com inovação constante

Nossa equipe de mais de 1000 engenheiros mantém você sempre à frente, trazendo continuamente novas ferramentas, fluxos de trabalho e consertando bugs para ajudar você durante toda a produção.

Implemente em múltiplas plataformas

Direcione e otimize conteúdo para mais de 30 plataformas, incluindo Windows, Mac OS, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4, Oculus, Wii e muito mais.

Conecte-se com os líderes mundiais em criação de conteúdo

Unity tem a comunidade de desenvolvedores de jogos mais ativa e abrangente do mundo. Milhões de artistas, desenvolvedores e outros criadores usam nossos fóruns, blogs e Unity Connect para conhecer pessoas, fazer perguntas e compartilhar conhecimento e assets.

Crie artes maravilhosas

Unity é perfeito para artistas, incluindo aqueles que não são técnicos. Ferramentas como Timeline e Cinemachine ajudam você a contar sua história, enquanto funcionalidades como Visual Effect Graph, Shader Graph e ferramentas de Fotogrametria ajudam você a aperfeiçoar o visual.

Otimize recursos

Aprimore as habilidades de sua equipe com cursos individualizados e workshops presenciais Unity para reduzir o tempo de contratação e treinamento. "Desenvolvedor Unity” figura em 7º lugar nas listas dos empregos que mais crescem nos Estados Unidos, de acordo com o Relatório de Empregos Emergentes de 2017 do LinkedIn.

Os melhores estúdios do mundo confiam seus jogos em Unity

Zynga EA Kabam ustwo Studio MDHR Ubisoft Glu Mimimi

Essas são as novidades incorporadas ao Unity nos últimos 12 meses

Pipeline de Renderização de Scripts: Tudo o Que Você Precisa Saber

Pipeline de Renderização Lightweight

O Pipeline de Renderização Lightweight (LWRP) fornece alto desempenho para dispositivos mais básicos, aplicativos que consomem muitos recursos, como XR, e plataformas como as móveis.

LWRP aumenta o desempenho reduzindo a quantidade de drawcalls, overdraw e a largura de banda de seu jogo. As luzes são sombreadas em lotes. Em alguns casos, o pipeline pode evitar uma profundidade pre-pass. A renderização é feita de maneira a minimizar os custos de leitura e gravação na memória do dispositivo principal.

Atualmente, LWRP é compatível com todas as plataformas de RV.

Ferramentas de construção de mundo 2D (Sprite Shape/Tilemap)

Ferramentas de construção de mundo 2D (Sprite Shape/Tilemap)

Sprite Shape dá a você a liberdade de criar ambientes 2D freeform detalhados diretamente no Unity e decorar de acordo com sua vontade, com um fluxo de trabalho visual e intuitivo. A ferramenta faz mosaicos de Sprites de forma dinâmica em caminhos spline, com base em um determinado conjunto de intervalo de ângulos.

Com Tilemaps, você pode configurar e criar rapidamente níveis 2D usando uma combinação de Sprites e ter controle sobre propriedades como ordenação de camadas, tilemap colliders, animated tiles e muito mais. Para fazer um jogo com mosaicos quadrados, hexagonais ou isométricos, tilemap está pronto para você.

Gráficos 2D

Gráficos 2D

Pixel Perfect facilita a obtenção de um visual retrô perfeito em diversas resoluções em uma ampla gama de dispositivos, e o 2D animation disponibiliza fluxos de trabalho de animação de esqueleto e rigging de Sprites. Algumas ferramentas de animação 2D adicionadas recentemente incluem:

  • Pixel Perfect Camera
  • 2D Animation (com importador PSD 2D)
  • 2D IK (cinemática inversa)
Pré-visualização de SVG Versão 2

Gráficos vetoriais

O importador Vector Graphics possibilita o uso de arquivos SVG para Sprites, trazendo muitas vantagens para os jogos móveis, como Sprites mais leves e imagens mais nítidas, independente da resolução do dispositivo, e uma produção mais fácil, pois você não precisa se preocupar com a resolução de saída dos Sprites.

ARM64, Metal 2, Vulkan e muito mais

ARM64, Metal 2, Vulkan e muito mais

Suporte para as APIs de gráficos mais recentes e otimização móvel:

  • Vulkan é uma API de computação gráfica de próxima geração que oferece acesso multiplataforma de alta eficácia a GPUs modernas utilizadas em uma ampla variedade de dispositivos, desde PCs e consoles até telefones celulares e plataformas integradas.
  • ARM64-bit fornece benefícios de desempenho porque os aplicativos do Android 64-bits e seus jogos poderão utilizar mais de 4 GB de espaço de memória.
  • Agora Metal 2 funciona com Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) e LWRP.
  • Memory Profiler é uma solução unificada para perfilar projetos de qualquer tamanho e disponibilizar informações práticas para otimizar o desempenho.
  • O Addressable Asset System faz com que o tempo de download de um aplicativo seja muito menor, pois solicita assets no tempo de execução conforme são necessários.
Crie mundos de jogos gigantes com o Sistema de Entidade de Componentes (ECS) do Unity

Data-Oriented Technology Stack (DOTS)

DOTS fornece “desempenho por padrão,” permitindo que os jogos utilizem em sua totalidade os processadores multinúcleo mais recentes, sem o incômodo da programação pesada. Seus jogos serão mais rápidos, terão menos bugs para corrigir e os jogadores móveis e seus dispositivos também se beneficiarão disso. DOTS inclui as seguintes funcionalidades:

  • O sistema de trabalho C#, para executar código multithread de maneira eficiente.
  • O Sistema de Entidade de Componentes (ECS), para escrever códigos de alto desempenho por padrão.
  • O compilador Burst, para produzir código nativo altamente otimizado.
Pipeline de Renderização de Scripts: Tudo o Que Você Precisa Saber

Pipeline de Renderização de Scripts (SRP)

O SRP possibilita a adaptação do processo de renderização às plataformas-alvo de modo a otimizar o desempenho do jogo para dispositivos específicos.

Também possibilita a utilização máxima da potência de dispositivos e GPUs modernos, sem precisar escrever milhões de linhas de código.

Pipeline de Renderização de Scripts: Tudo o Que Você Precisa Saber

Integração CCD

Unity oferece diversas funcionalidades para uma integração CCD perfeita:

  • O Importador de Modelos preserva as propriedades das Câmeras Físicas exportadas do Autodesk® Maya® e de outros CCDs compatíveis.
  • As câmeras no Unity se adaptam perfeitamente às câmeras em outros CCDs sem a necessidade de componentes adicionais ou cálculos manuais de FOV.
  • Nossa funcionalidade Recorder permite que você grave e exporte clipes de animação (via FBX) para seus aplicativos favoritos de CCD.
  • Importação fácil de assets entre produtos como 3ds Max e Maya com Unity. As alterações feitas em seu projeto podem ser integradas com segurança entre plataformas devido a um fluxo de trabalho melhor conectado.
Pipeline de Renderização de Scripts: Tudo o Que Você Precisa Saber

Cinematics (Timeline/Cinemachine)

Com o conjunto de câmeras inteligentes da Cinemachine, você nunca mais precisará animar câmeras novamente. Em vez disso, você pode concentrar toda sua energia criativa no enquadramento perfeito das cenas de ação.

Cinemachine automatiza o comportamento da câmera e desencadeia dinamicamente as melhores tomadas com base na interação e composição da cena. O resultado é a melhor tomada no melhor momento, sem ajustes nem modificações.

Timeline dá à você o poder de criar conteúdos cinematográficos, cutscenes e sequências de jogabilidade deslumbrantes.

Tutorial nº 1 de Cinemachine - Fundamentos Básicos

Shader Graph

Shader Graph possibilita a criação visual de shaders. Em vez de escrever códigos, é possível criar e conectar nós em uma rede gráfica. Cada nó na rede gráfica dá uma resposta instantânea às alterações, e sua facilidade de utilização significa que mesmo usuários novos podem se envolver na criação de shaders.

Serviços adicionais para potencializar seu jogo

Unity é uma plataforma de jogos completa que possibilita a criação, otimização e monetização dos seus jogos. Nossa gama de serviços abrangentes disponibiliza todo o conhecimento necessário para fazer jogos de sucesso.

Multiplay

Hospedagem de servidor de jogos pela Multiplay

Livre-se do incômodo de hospedar seu jogo. Multiplay é a solução de hospedagem de servidor de jogos mais escalável e resiliente, com serviços de suporte premium e consultoria especializada. Desde jogos independentes inovadores até nomes estabelecidos, como Apex Legends, PUBG e Rocket League, estúdios do mundo todo se beneficiam da infraestrutura flexível da Multiplay, da tecnologia de orquestração que escala com o seu jogo e da nossa equipe de suporte especializada 24/7/365.

Independente de já ter um título pronto ou estar lançando algo novo, estamos aqui para ajudar.

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Comunicações por voz e texto pela VIVOX

Vivox é a solução de comunicação por voz e texto mais poderosa para o seu jogo. Tem a confiança dos principais títulos da indústria — como Fortnite, PUBG, League of Legends e Rainbow Six Siege — para oferecer a melhor experiência ao jogador e estimular o engajamento dos jogadores. Vivox é uma solução hospedada facilmente integrada e gerenciada que funciona em qualquer engine e qualquer plataforma.

O SDK da Vivox é fácil de implementar em qualquer estágio do desenvolvimento do jogo e libera até 5.000 PCUs.

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Vivox
Aprendizado

Maximize o aprendizado e minimize o tempo de inatividade.

Seja criando conteúdo 3D em tempo real para jogos, RV, filmes, AEC, automotivo ou outra indústria, ter uma equipe atualizada é imprescindível para manter uma vantagem competitiva. Desde cursos on-line individualizados a treinamento especializado presencial, acelere o aprendizado de sua equipe com as soluções autorizadas de alta qualidade de treinamento e aprendizagem Unity, onde e quando eles precisarem.

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Monetização revolucionária de jogos móveis

Com Unity, você tem garantia total de sucesso com uma rápida integração de anúncios e apoio total no leilão para os formatos que entregam eCPMs mais altos, tais como vídeos recompensados, jogáveis e RA.

Criado especialmente para a plataforma líder de jogos móveis, o Unity Monetization SDK facilita como nunca o seu início. Seja com anúncios, IAP, Posicionamento Personalizado ou qualquer outra combinação, veja o que você pode fazer com o SDK mais abrangente até o momento, e como você pode ficar pronto para o trabalho o mais rápido possível.

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Monetização
Aquisição de usuário

Adquira os jogadores mais valiosos

Aquisição de usuário (UA, User Acquisition) é essencial para escalar seu jogo, e é muito importante utilizar seu orçamento de marketing de maneira eficaz. As ferramentas de direcionamento e aprendizado de máquina de Unity, além da experiência em anúncios móveis, ajudarão você a conseguir os usuários mais valiosos e aumentar seu jogo proporcionalmente.

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Serviços para o sucesso do cliente: a orientação e a experiência de que você precisa para ter sucesso

A Unity sabe quão grande pode ser o desafio de viabilizar grandes ideias para o mercado. Portanto, poder acessar os recursos corretos no momento certo para oferecer suporte aos seus objetivos de negócios pode ser absolutamente crítico para o sucesso de sua empresa e sua capacidade de se manter à frente da concorrência. Nossos Serviços para o sucesso do cliente ajudam você superar lacunas de conhecimento ou capacidade e aproveitar a força da plataforma da Unity.

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