게임에만 집중하고 기술은 Unity에게 맡기세요.

Unity는 끊임없이 진화하여 게임 제작에만 집중할 수 있는 환경을 제공합니다. Unity를 통해 팀 생산성을 높이고, 스튜디오 리소스를 최적화하고, 여러 플랫폼에 구축 및 배포하여 게임 출시를 앞당기세요.

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Unity는 다음과 같은 이점을 실현합니다.

처음부터 끝까지 Unity에서 게임 개발

Unity는 게임 개발에서 배포, 마케팅, 수익화 및 최적화까지 게임 제작의 전체 과정을 지원합니다. 게임에만 집중하고 나머지는 Unity에게 맡기세요.

지속적인 혁신 주도

1,000명이 넘는 규모의 엔지니어링팀이 사용자의 제작 전반에 필요한 새로운 툴, 워크플로 및 버그 해결을 지속적으로 지원하여 시장에서 앞서 나갈 수 있습니다.

여러 플랫폼에 배포

30개 이상 플랫폼에서 콘텐츠를 타겟팅 및 최적화할 수 있습니다. 지원하는 플랫폼은 Windows, Mac OS, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4, Oculus, Wii 등입니다.

세계 최고의 콘텐츠 제작자와의 만남

Unity는 전 세계에서 가장 크고 활발한 게임 개발 커뮤니티를 운영합니다. 수많은 아티스트, 개발자, 기타 제작자들이 Unity 포럼, 블로그, Unity 커넥트를 통해 만나고 질문하며 지식과 에셋을 공유합니다.

아름다운 아트를 창조

Unity는 기술적인 측면 외에 아티스트에게도 이상적인 환경을 제공합니다. 비주얼 이펙트 그래프, 셰이더 그래프 및 사진 측량(Photogrammetry) 도구 등의 기능으로 완벽한 비주얼을 만들어낼 수 있을 뿐만 아니라 타임라인, 시네머신 같은 툴로 스토리 제작도 가능합니다.

리소스 최적화

Unity 자기 주도형 학습 과정으로 팀의 기술 수준을 높이고 현장 워크숍으로 채용 및 온보딩에 걸리는 시간을 절약하세요. LinkedIn의 2017 Emerging Jobs Report에 따르면 “Unity 개발자”는 미국에서 7번째로 빠르게 증가하고 있는 직업입니다.

세계 최고의 게임 스튜디오가 신뢰하는 Unity

Zynga EA Kabam ustwo Studio MDHR Ubisoft Glu Mimimi

지난 12개월간 다음 기능이 Unity에 추가되었습니다.

스크립터블 렌더 파이프라인에 대한 정보

경량 렌더 파이프라인

경량 렌더 파이프라인(LWRP)은 저사양 하드웨어, XR과 같은 고사양 애플리케이션 및 모바일 등의 플랫폼에서 높은 성능을 구현하는 데 최적화되어 있습니다.

LWRP를 사용하면 드로우 콜 수, 오버드로우 및 대역폭이 감소해 게임 성능이 향상됩니다. 광원은 배치로 셰이딩됩니다. 경우에 따라 파이프라인에서 뎁스 프리패스를 피할 수 있습니다. 주 기기 메모리에 읽고 쓸 때의 비용을 최소화하는 방법으로 렌더링합니다.

LWRP는 현재 모든 VR 플랫폼을 지원합니다.

2D 월드 제작 툴(스프라이트 셰이프/타일맵)

2D 월드 제작 툴(스프라이트 셰이프/타일맵)

스프라이트 셰이프(Sprite Shape)를 사용하면 시각화된 직관적인 워크플로가 제공되므로 Unity에서 직접 풍부한 프리폼(freeform) 2D 환경을 자유롭게 만들고 원하는 대로 데코레이션할 수 있습니다. 이 툴로 주어진 각도 범위를 기준으로 스플라인 경로를 따라 동적으로 스프라이트를 타일링할 수 있습니다.

타일맵(Tilemap)을 사용하면 스프라이트 조합을 활용하여 빠르게 레이아웃을 설정하고 2D 레벨을 생성할 수 있으며, 레이어 배열, 타일맵 콜라이더, 애니메이션 타일 등의 프로퍼티를 제어할 수 있습니다. 정사각형 타일, 육각형 또는 아이소메트릭 타일 게임 또한 타일맵으로 만들 수 있습니다.

2D 그래픽스

2D 그래픽스

픽셀 퍼펙트(Pixel Perfect)로 다양한 기기에서 여러 해상도로 완벽한 레트로 느낌을 쉽게 구현할 수 있으며 스프라이트 리깅 및 골격 애니메이션 워크플로를 지원하는 2D 애니메이션을 활용할 수 있습니다. 최근에 추가된 2D 애니메이션 툴은 다음과 같습니다.

  • 픽셀 퍼펙트 카메라
  • 2D 애니메이션(2D PSD 임포터 포함)
  • 2D IK(역운동학)
SVG 프리뷰 릴리스 2

벡터 그래픽스

벡터 그래픽스(Vector Graphics) 임포터로 스프라이트용 SVG 파일을 사용할 수 있습니다. 저용량 스프라이트와 어떤 기기 해상도에서도 깨끗한 이미지를 제공하므로 모바일 게임 개발에 유용하며 스프라이트의 출력 해상도를 걱정할 필요 없이 쉽게 제작할 수 있습니다.

ARM64, Metal 2, Vulkan 등

ARM64, Metal 2, Vulkan 등

최신 그래픽스 API 및 모바일 최적화 지원:

  • Vulkan은 PC나 콘솔에서 휴대폰 및 임베디드 플랫폼까지, 광범위한 기기에서 사용되는 최신 GPU에 효율성 높은 크로스 플랫폼 액세스를 제공하는 차세대 그래픽스 및 컴퓨팅 API입니다.
  • 64비트 ARM을 사용하면 64비트 Android 앱 및 게임에서 4GB 이상의 메모리 공간을 처리할 수 있는 성능상의 이점이 있습니다.
  • Metal 2는 이제 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 및 경량 렌더 파이프라인(LWRP)을 지원합니다.
  • 메모리 프로파일러는 어떤 프로젝트 크기라도 프로파일링할 수 있고 성능을 최적화할 수 있는 실질적인 정보를 제공하는 통합 솔루션입니다.
  • 어드레서블 에셋 시스템(Addressable Asset System)은 런타임 시 필요할 때만 에셋을 요청하는 방법으로 다운로드하는 앱의 용량을 대폭 줄입니다.
Unity의 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS)으로 방대한 게임 월드 창조

데이터 지향 기술 스택(DOTS)

DOTS의 “고성능 최적화”로 복잡한 프로그래밍 작업 없이 최신 멀티코어 프로세서를 완벽하게 활용할 수 있습니다. 게임을 빠르게 실행할 수 있으며 해결할 버그가 줄어들어 모바일 플레이어와 그들이 사용하는 기기에도 이점이 있습니다. DOTS는 다음 기능을 포함합니다.

  • 멀티스레드 코드를 효율적으로 실행할 수 있는 C# 잡 시스템
  • 기본적으로 고성능 코드를 작성할 수 있는 엔티티 컴포넌트 시스템(ECS)
  • 고도로 최적화된 네이티브 코드를 작성할 수 있는 버스트 컴파일러
스크립터블 렌더 파이프라인에 대한 정보

스크립터블 렌더 파이프라인(SRP)

SRP를 사용하면 대상 플랫폼에 따라 렌더링 프로세스를 커스터마이즈하여 하드웨어별로 게임 성능을 최적화할 수 있습니다.

또한 대량의 코드를 작성하지 않아도 최신 하드웨어 및 GPU를 완전하게 활용할 수 있습니다.

스크립터블 렌더 파이프라인에 대한 정보

DCC 통합

Unity는 원활하게 DCC를 통합할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다.

  • 모델 임포터를 사용하면 Autodesk® Maya® 및 기타 호환되는 DCC에서 익스포트한 물리적 카메라의 프로퍼티를 유지할 수 있습니다.
  • Unity의 카메라는 추가 컴포넌트 또는 수동 FOV 계산 없이 다른 DCC의 카메라와 완벽히 호환됩니다.
  • 레코더 기능을 사용하면 애니메이션 클립을 레코드하고 FBX를 통해 원하는 DCC 애플리케이션으로 익스포트할 수 있습니다.
  • 3ds Max, Maya, Unity 간 원활하게 에셋을 임포트합니다. 효과적으로 연결된 워크플로 덕분에 서로 다른 플랫폼에서 발생한 프로젝트 변경 사항을 안전하게 병합할 수 있습니다.
스크립터블 렌더 파이프라인에 대한 정보

시네마틱(타임라인/시네머신)

시네머신의 스마트 카메라 제품군을 사용하면 카메라를 다시 애니메이션화할 필요가 없으므로 액션을 아름답게 담는 데에 모든 창조적 에너지를 쏟을 수 있습니다.

시네머신은 카메라 동작을 자동으로 설정하고 씬 구성 및 상호작용에 근거하여 최고의 장면을 동적으로 담아냅니다. 장면을 조정하는 고된 작업을 거치지 않아도 최고의 순간에 가장 멋진 장면을 담아낼 수 있습니다.

타임라인은 아름다운 시네마틱 콘텐츠와 컷씬, 게임플레이 시퀀스 제작에 힘을 실어줍니다.

시네머신 튜토리얼 #1 - 기초

셰이더 그래프

셰이더 그래프를 통해 셰이더를 시각적으로 빌드할 수 있습니다. 코드를 작성하는 대신 그래프 네트워크에서 노드를 만들어 연결할 수 있습니다. 그래프에 표시된 각 노드는 변경 사항에 대한 즉각적인 피드백을 제공하며 사용이 간편하여 새로운 사용자도 셰이더 제작 도중에 참여할 수 있습니다.

게임에 힘을 실어주는 추가 서비스

Unity는 게임 제작, 최적화 및 수익화까지 모든 과정을 지원하는 플랫폼입니다. 완전한 범위의 서비스로 성공적인 게임 제작에 필요한 모든 전문 지식을 제공합니다.

Multiplay

Multiplay의 게임 서버 호스팅

게임을 간편하게 호스팅해 보세요. Multiplay는 뛰어난 확장성과 탄력성을 갖추고 있으며 프리미엄 지원과 전문가의 컨설팅 서비스를 제공하는 게임 서버 호스팅 솔루션입니다. 혁신적인 인디 게임부터 Apex Legends, PUBG 및 Rocket League와 같은 블록버스터 게임까지, 전 세계의 어느 스튜디오에서든 Multiplay의 유연한 인프라, 게임과 함께 확장하는 오케스트레이션 기술, 24시간 연중무휴 전문가 지원팀의 혜택을 누릴 수 있습니다.

기존에 출시한 게임이든 새로 출시하려는 게임이든 지원을 받을 수 있습니다.

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VIVOX의 음성 및 텍스트 커뮤니케이션

Vivox는 게임에 알맞는 가장 강력한 음성 및 텍스트 커뮤니케이션 솔루션입니다. Vivox는 포트나이트, 배틀그라운드, 리그 오브 레전드, 레인보우 식스 시즈와 같이 업계를 선도해 나가는 게임에서 최고의 플레이어 환경을 제공하고 플레이어 참여를 높이는 솔루션으로 신뢰받고 있습니다. Vivox는 모든 게임 엔진 및 플랫폼을 지원하며 손쉽게 통합되어 호스팅되는 관리형 솔루션입니다.

Vivox의 SDK는 모든 게임 개발 단계에서 쉽게 구현할 수 있으며 최대 5000PCU(PCU: 최고 동시 접속자 수)까지 무료로 이용할 수 있습니다.

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Vivox
학습

학습 효과를 극대화하고 시간 낭비를 최소화하세요.

게임, VR, 영화, AEC, 자동차 등 실시간 3D 콘텐츠를 제작하는 산업 분야라면 경쟁력을 유지하기 위해서 직원의 직무 능력을 향상시키는 것이 필수적입니다. 온라인 과정, 자기 주도형 과정, 오프라인 전문 교육까지, 언제 어디서든 제공되는 Unity 공인 고품질 학습 및 교육 솔루션으로 구성원의 빠른 학습을 지원하세요.

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혁신적인 모바일 게임 수익화

Unity를 사용하면 빠른 광고 통합과 보상형 동영상 광고, 플레이어블 광고, AR 광고 등 최상의 eCPM을 제공하는 광고 형태를 위한 경매를 완벽하게 지원하여 완전한 성공을 보장할 수 있습니다.

선도적인 모바일 게임 플랫폼에 맞게 제작된 Unity Monetization SDK을 활용하면 그 어느 때보다 더욱 쉽게 시작할 수 있습니다. 광고, IAP, 맞춤형 플레이스먼트(Personalized Placements) 중 무엇을 어떻게 운영 중이든 관계없이 현 시점에서 가장 광범위한 SDK를 통해 무엇을 할 수 있는지, 어떻게 그 가능성을 최대한 빨리 실현할 수 있는지 알아보세요.

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수익화
사용자 확보

가장 가치 있는 플레이어 확보

사용자 확보(UA)는 게임을 확장하는 데 필수적이므로 마케팅 예산을 효율적으로 사용해야 합니다. Unity의 타겟팅, 머신러닝, 툴 및 모바일 광고 전문 지식을 활용하면 가장 가치 있는 플레이어를 확보하여 게임을 대규모로 확장할 수 있습니다.

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Customer Success Services: 성공을 위한 지침 및 전문 지식

유니티는 아이디어를 구체화하는 과정이 얼마나 어려운지 잘 알고 있습니다. 비즈니스 목표를 지원하기 위해 최적의 리소스를 적시에 활용할 수 있는 능력은 기업의 성공과 경쟁 우위 확보에 매우 중요합니다. Customer Success Services는 지식 또는 역량 격차를 줄이고 유니티의 플랫폼을 최대한 활용할 수 있도록 지원합니다.

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Customer Success Services: 성공을 위한 지침 및 전문 지식

실습해 볼 준비가 되셨나요?

무료 평가판을 요청하여 Unity 커뮤니티에 참여하고 세계적인 수준의 게임 환경을 만들어 보세요. 유니티의 게이밍 전문가가 직접 데모를 시연해 드릴 수도 있습니다.

유니티 검색

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