Сосредоточьтесь на игре. Технологии мы берем на себя.

Unity постоянно улучшается, чтобы вы могли сосредоточиться на главном: на разработке игр! Unity помогает повышать производительность, оптимизировать ресурсы, создавать сборки, издаваться на нескольких платформах и ускорять выпуск игры.

Подробнее Познакомьтесь с нашим новейшим выпуском

Преимущества Unity:

Проводите полный цикл разработки игры

Unity обеспечивает поддержку на протяжении всего цикла разработки: от прототипа до маркетинга, монетизации и оптимизации. Работайте над игрой, а мы возьмем на себя остальное.

Сохраняете лидерство благодаря новейшим технологиям

Наша команда инженеров из 1000 сотрудников поможет вам идти в ногу со временем благодаря новым инструментам, обновлениям рабочих процессов и исправлениям ошибок, поддерживая вас на протяжении всего производственного цикла.

Создаете сборки для множества платформ

Адаптируйте и оптимизируйте контент для 30 платформ, включая Windows, Mac OS, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4, Oculus, Wii и многие другие.

Общаетесь с ведущими разработчиками контента в мире

Сообщество Unity — крупнейшее сообщество разработчиков игр в мире. Миллионы художников, программистов и других специалистов пользуются нашим форумом, блогами и порталом Unity Connect для общения, обмена опытом и ресурсами.

Создавайте красивое художественное оформление

Unity идеально подходит художникам, не требуя никаких технических навыков. Инструменты Timeline и Cinemachine помогут вам передать сюжет, в то время как функции Visual Effect Graph, Shader Graph и инструменты фотограмметрии позволят вам создать идеальные визуальные эффекты.

Оптимизируете ресурсы

Повышайте квалификацию команды благодаря курсам Unity с индивидуальным графиком и очным мастер-классам. Это позволит вам ускорить поиск сотрудников и их ознакомление с проектом. Разработчик Unity — седьмая по росту популярности профессия в США по версии отчета Emerging Jobs 2017 года от LinkedIn.

Нам доверяют лучшие игровые студии мира

Zynga EA Kabam ustwo Studio MDHR Ubisoft Glu Mimimi

Вот список новшеств, появившихся в Unity за последние 12 месяцев:

Scriptable Render Pipeline: все, что нужно знать

Lightweight Render Pipeline

Lightweight Render Pipeline (LWRP) обеспечивает производительность бюджетных систем и платформ, например, мобильных устройств, в ресурсоемких приложений, таких, как XR.

LWRP повышает производительность за счет снижения количества вызовов отрисовки, перерисовки и использования каналов связи вашей игрой. Источники освещения рассчитываются по батчам. В некоторых случаях этот процесс позволяет обойти предварительный расчет глубины. Процесс рендеринга оптимизируется с целью снижения количества обращений к основной памяти устройства.

В настоящее время LWRP поддерживается всеми VR-платформами.

Инструменты разработки двухмерных миров (Sprite Shape/Tilemap)

Инструменты разработки двухмерных миров (Sprite Shape/Tilemap)

Sprite Shape обеспечивает свободу разработки двухмерных сред непосредственно в Unity, позволяя украшать их по своему усмотрению благодаря визуализации и интуитивности рабочего процесса. Инструмент позволяет динамически располагать спрайты по сплайновым путям на основе заданного диапазона углов.

Инструмент Tilemap позволяет быстро собирать и создавать двухмерные уровни с помощью сочетаний спрайтов и дает контроль над свойствами: например, порядок слоев, коллайдеры тайловых карт, анимированные плитки и многое другое. Независимо от стиля графики, будь то квадратные, шестиугольные или изометрические плитки, Tilemap готов к любым экспериментам.

2D-графика

2D-графика

Pixel Perfect упрощает задачу создания идеального дизайна в стиле ретро на устройствах с различным разрешением, а двухмерная анимация позволяет создавать риги и скелетную анимацию спрайтов. Вот несколько новых инструментов Новые инструменты для 2D-анимации:

  • Pixel Perfect Camera
  • 2D Animation (с импортером 2D PSD)
  • 2D IK (инверсная кинематика)
Предварительная версия SVG, выпуск 2

Vector graphics

Импортер Vector Graphics позволяет использовать файлы SVG-формата в качестве спрайтов, что обеспечивает ряд преимуществ в разработке мобильных игр, например, сниженное потребление памяти и четкое изображение вне зависимости от разрешения устройства и простота разработки благодаря отсутствию необходимости следить за разрешением спрайтов.

ARM64, Metal 2, Vulkan и многое другое

ARM64, Metal 2, Vulkan и многое другое

Поддержка новейших графических API и оптимизация для мобильных устройств:

  • Vulkan — это графика и API нового поколения, которые обеспечивают высокоэффективный кросс-платформенный доступ к современным графическим процессорам, используемым на самых разных устройствах, от ПК и консолей до мобильных телефонов и встраиваемых платформ.
  • ARM64-bit обеспечивает множество преимуществ с точки зрения производительности, поскольку 64-разрядные приложения и игры для Android могут обращаться к объемам памяти больше 4 ГБ.
  • Metal 2 теперь поддерживает High-Definition Render Pipeline (HDRP) и LWRP.
  • Memory Profiler — это универсальное решение для любых проектов, которое дает актуальную информацию по оптимизации приложения.
  • Система адресуемых ассетов позволяет уменьшить объем загружаемого приложения благодаря загрузке ресурсов во время выполнения программы.
Создавайте огромные игровые миры с Unity Entity Component System (ECS)

Стек информационно-ориентированных технологий (DOTS)

DOTS воплощает в жизнь слоган «производительность по умолчанию», позволяя игре использовать все возможности современных многоядерных процессоров без сложного программирования. Ваши игры будут работать быстрее, с меньшим количеством ошибок, что определенно понравится вашим игрокам и их мобильным устройствам. Функции DOTS:

  • Система задач C# для эффективного исполнения кода на многопоточных системах.
  • Entity Component System (ECS) для разработки высокопроизводительного кода по умолчанию.
  • Компилятор Burst для компиляции скриптов в оптимизированный нативный код.
Scriptable Render Pipeline: все, что нужно знать

Программируемый процесс рендеринга (SRP)

SRP позволяет тонко настраивать процесс рендеринга в соответствии с особенностями целевой платформы, оптимизируя производительность игры на конкретной системе.

Кроме того, процесс позволяет использовать все возможности современной аппаратуры и ГП без необходимости менять миллионы строк кода.

Scriptable Render Pipeline: все, что нужно знать

Интеграция с DCC

Unity предлагает несколько возможностей бесшовной интеграции со средствами разработки цифрового контента (DCC):

  • Model Importer сохраняет свойства физических камер, экспортированных из Autodesk® Maya® и других совместимых DCC.
  • Камеры в Unity идеально соответствуют камерам из других DCC, не требуя дополнительных компонентов или ручного вычисления угла зрения.
  • Возможность Recorder позволяет записывать и экспортировать анимационные клипы (с помощью FBX) в удобные вам средства разработки цифрового контента.
  • Бесшовный импорт ресурсов из программ 3Ds Max, Maya и Unity. Удобное и безопасное слияние изменений между платформами благодаря улучшенной взаимосвязи между рабочими процессами.
Scriptable Render Pipeline: все, что нужно знать

Кинематография (Timeline/Cinemachine)

Набор умных камер Cinemachine, который избавляет от необходимости анимировать камеры. Сосредоточьтесь на творчестве и красоте оформления сюжета.

Cinemachine автоматизирует поведение камеры и динамически подбирает лучшие планы, исходя из композиции сцены и действия на ней. Система подбирает наилучший план в нужный момент времени и не требует долгой и сложной настройки.

Timeline дает вам в руки всю мощь для разработки красивых кинематографичных сцен, игровых роликов и другого контента.

Обучающие материалы по Cinemachine №1. Основы

Разрабатывайте шейдеры с легкостью, перетаскивая блоки вместо написания кода. Создавайте и объединяйте узлы в графы, следите за результатом в реальном времени благодаря открытой архитектуре и инструментам разработки графов в Shader Graph.

Shader Graph открывает возможности визуального программирования шейдеров простым сочетанием узлов в системе графов без необходимости писать код. Каждый узел схемы немедленно отражается на результате, а простота процесса позволит даже новичку создать собственный шейдер.

Дополнительные сервисы в помощь вашей игре

Unity — это полноценная игровая платформа, позволяющая разрабатывать, оптимизировать и монетизировать игру. Полный спектр наших услуг обеспечит вас всем необходимым для успешной разработки игры.

Multiplay

Game Server Hosting от Multiplay

Избавьтесь от забот, связанных с хостингом серверов вашей игры. Multiplay — это самые гибкие и надежные хостинги, дополненные премиум-поддержкой и экспертными консультационными услугами. От инновационных инди-игр до блокбастеров вроде Apex Legends, PUBG и Rocket League, гибкая инфраструктура и технологии управления сервиса Multiplay обеспечат преимущества масштабирования и экспертной поддержки 24 часа в день, 7 дней в неделю, 365 дней в году.

Будь то уже выпущенная или только готовящаяся к выпуску игра, мы будем рады помочь вам.

Подробнее

Голосовая и текстовая связь от VIVOX

Vivox — это самое мощное средство для голосовой и текстовой связи в вашей игре. Решению Vivox доверяют ведущие игры в индустрии, включая Fortnite, PUBG, League of Legends и Rainbow Six Siege — в них мы позволяем пользователям с головой окунуться в мир игры. Vivox легко интегрируется и представляет собой управляемое решение с хостингом, которое работает с любым движком и на любой платформе.

Vivox SDK легко развертывается на любом этапе разработки и бесплатен при пиковых нагрузках вплоть до 5000 пользователей одновременно.

Подробнее
Vivox
Обучение

Максимум обучения. Минимум простоев.

Независимо от сферы применения вашего контента реального времени, будь то игры, VR, архитектура и строительство, автомобильная или другая отрасль, повышение квалификации сотрудников крайне важно для сохранения конкурентоспособности. От авторских онлайн-курсов до личных мастер-классов от экспертов, Unity поможет ускорить обучение сотрудников благодаря качественным обучающим ресурсам и решениям в любом удобном для вас месте в удобное время.

Подробнее

Революция в монетизации мобильных игр

Имея в арсенале Unity, вы определенно достигнете успеха благодаря быстрой интеграции рекламы и полной поддержке аукционов для форматов с лучшими показателями eCPM, например, вознаграждаемое видео, игровые элементы и AR.

Специальное решение для ведущей платформы разработки мобильных игр, Unity Monetization SDK упрощает начало работы. Независимо от того, работаете ли вы по модели рекламы, IAP, персонализированного размещения или их сочетания, вам будет полезно узнать, на что способен самый универсальный SDK современности, а также о том, как начать зарабатывать в кратчайшие сроки.

Подробнее
Монетизация
Привлечение пользователей

Привлекайте самых ценных игроков

Привлечение пользователей (UA) — важнейший этап развития игры. На этом этапе очень важно эффективное расходование бюджета на маркетинг. Алгоритмы таргетирования, средства машинного обучения и опыт Unity в мобильной рекламе помогут вам привлечь самую ценную аудиторию и расширить ее.

Подробнее

Услуги клиентской поддержки: поддержка и опыт, которые помогут вам добиться успеха

Unity по собственному опыту знает, насколько тяжело дается выход на рынок с новыми идеями. Поэтому доступ к подходящим ресурсам в нужный момент для решения деловых задач может сыграть важнейшую роль в успехе компании и помочь ей двигаться вперед. Наши услуги клиентской поддержки помогут вам узнать все необходимое и воспользоваться всеми возможностями платформы Unity.

Подробнее
Услуги клиентской поддержки: поддержка и опыт, которые помогут вам добиться успеха.

Свяжитесь с нами

Запросите бесплатную пробную версию, чтобы принять участие в жизни сообщества Unity и приступить к разработке игровых миров высокого качества. Кроме того, мы можем организовать очную демонстрацию от одного из наших игровых экспертов.

Искать

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.